[8월] 일식 업데이트 및 공지사항 안내
Posted 1개월 전 :: Last edited 1개월 전 by 만두냥🌑8월 1일 업데이트 사항 안내🌕
“하늘이 검게 변하고 해가 눈을 감을 때 거짓을 품은 존재들이 태어난다.”

<8월 1일~ 9월 30일 총 61일>
[슈가렐]에 일식이 찾아왔습니다. 슈가렐의 모든 곳이 어두워졌지만 붉은 빛이 은은하게 퍼져 앞길이 보이지않을 정도는 아닙니다. 일식이 시작됨에 따라서 새로 추가된 특성 및 프롬프트에 대한 안내사항을 전달드립니다.
[일식 출석|7월 운영 사과 보상 출석]
8월 1일 ~ 9월 30일 동안 해당 출석을 하실 수 있습니다. 두 출석 모두 9월 30일 이후 삭제 됩니다.
[새로운 특성 안내]
“특별한” 등급 |아래의 특성은 기존에 있던 탐험 재료로 만드실 수 있으며, 젤리 상점에서 구매가 가능합니다.
“희귀한” 등급|아래의 특성은 탐험에서 2%확률로 나오는 재료를 통해 만들 수 있습니다.
황금 신체의 재료는 4%의 확률로 얻으실 수 있습니다.
“비밀스러운” 등급|아래의 특성은 “공물”이라는 재화를 통해서만 얻으실 수 있습니다.
공물은 탐험에서 얻거나 일식 주기에 프롬프트를 통해서 얻으실 수 있습니다.
[거짓된 헤일로] -거짓된 헤일로는 [챔피언] 컨텐츠에 쓰일 수 있게 되기 때문에 재료의 갯수를 늘리게 되었습니다. 해당 특성을 가진 친구들도 [챔피언 폼] 해금 프롬프트에 참여가 가능합니다.
[추가 젤리 및 재료 아이템]
<희귀 재료 아이템>
[금조각] -모든 지역 탐험 4%
[밀키 젖소] -탐험 2%
[마법의 균] -탐험 2%
<일식 재료 아이템>
[거짓말 레시피] -일식 상점 구매
[검은 부엉이의 깃털] -프롬프트 랜덤 보상
[검은 여우의 어금니]-프롬프트 랜덤 보상
[검은 쥐의 분실물] -프롬프트 랜덤 보상
[검은 상어 미끼] -프롬프트 랜덤 보상
[검은 구미호의 구슬] -프롬프트 랜덤 보상
[검은 문어 다리] -프롬프트 랜덤 보상
[빛의 고리]-프롬프트 랜덤 보상
[일식 상점 오픈]
“비밀스러운” 등급의 젤리를 구매하실 수 있는 일식 상점이 오픈됩니다.
일식 상점은 8월1일부터 10월 7일까지 운영됩니다.
[탐험 안내]
일식 주기에 탐험에서는 비밀 레시피에 사용 가능한 “재료” 아이템을 드롭할 수 있습니다.
일식 주기가 끝난 이후에는 “공물”로 변경됩니다.
모든 탐험 확률은 0.5%입니다.
또, 기존 탐험에 있던 아이템 드랍의 위치와 종류를 재정비 하였습니다.
[프롬프트 안내 사항]
일식 프롬프트가 추가 됩니다. 각 프롬프트는 1회 한정 & 조건이 완화된 주간 으로 나뉘어집니다.
기존 계절 프롬프트의 배경이 일식으로 변하지않아도 됩니다. 일식과 계절 프롬프트의 배경 설정은 자유롭게 해 주시기 바랍니다.
전투 프롬프트 마지막 [실전 투입]의 최소 조건이 완화 되었습니다.
[전체 아트 가이드 안내 사항]
아트 가이드에 있는 [풀채색]이 완화되었습니다. (기존 - 어둠 2단계+빛 1단계 / 현재 - 1차 명암보다 높으면 무엇이든) 캐릭터 또한 배경처럼 모든 프롬프트에 등장하는 캐릭터의 명암은 유저분들의 선택으로 그리시면 되며, 필수가 아니도록 변경되었습니다.
배경 가이드에 간단 배경 완화 및 복잡도 예시 안내를 추가하였습니다. 복잡한 배경의 조건이란 공간감이 느껴지는 구성(원근법의 원리,근경-가까운 경치 표현) 등을 위주로 봅니다. 이때 배경의 명암 또한 필수가 아닌 선택입니다.
간단 배경 가이드에 배경을 80% 가리는 요소도 삭제 되었습니다.
[아트 계산기 변경 사항]
배경 가이드의 재정비로 인한 아트 계산기-배경 보너스 보상을 조율하였습니다.
기존에 보상이 낮았던 것이 맞았고 그로 인해 노력으로 그림을 그려도 보상을 받는다,라는 느낌을 얻지 못 했습니다.
이에 보상을 기준에 맞게 올리며 보너스 수치를 조정하였습니다.
-요약
떠다니는 배경 보상 10
간단한 배경 보상 20
복잡한 배경 보상 40
간단한 명암 10
복잡한 명암 15
아래는 운영진으로서 드리는 말씀입니다. 긴 글이지만 한 번씩 읽어주시면 감사드리겠습니다.
먼저, 한 달 동안 쿠킹비를 함께해 주신 모든 유저분들께 진심으로 감사드립니다.
다만 현재 쿠킹비가 본래 지향하고 있던 방향성보다 운영 템포가 지나치게 빠르게 이어지고 있어 유저분들께 온도를 전달드리기 위해 공지를 작성하게 되었습니다.
쿠킹비는 개장 전부터 여러 ARPG를 함께 즐기시는 분들이 많다는 점을 고려하여 느긋하게 즐길 수 있는 ARPG를 지향한 시스템으로 결정되었습니다. 이에 따라 대부분의 프롬프트는 모두 월간으로 진행되고 있으며, 짧은 시간 안에 원하는 몬스터를 다 잡을 수 없고, 챔피언 폼을 등록하려면 많은 시간이 소요되는 난이도로 운영되고 있습니다.
운영진은 7월 1일부터 7월 29일까지 로어키퍼 홈페이지의 편의성과 시스템을 지속적으로 개선하며, 최대한 많은 문의 사항을 반영하기 위해 노력해 왔습니다. 두 달에 걸쳐 진행할 내용을 한 달도 안 되는 시간에 대응해드리려 하다보니 실수가 많이 생기고, 개편이 많아져 유저분들에게 혼란을 안겨드리게 되어 죄송한 마음입니다.
쿠킹비의 운영은 제가 주로 담당하고 있지만, 다른 운영진분들의 도움도 함께 받고 있습니다. 운영진분들 역시 쿠킹비가 여유로운 ARPG를 지향한다는 것을 안내 받고 협력해주셨습니다. 개장 이후 매일같이 의견 주시고, 빠른 대응을 위해 노력해주시고 계시나 취미 영역 안에서 할 수 있는 역량을 넘어선 운영이 요구되고 있는 상황입니다.
이에 따라 앞으로는 현재의 빠른 운영 템포를 조정하여, 쿠킹비가 처음부터 지향했던 느긋한 ARPG의 방향으로 운영해 나갈 예정입니다. 승인이나 문의 답변이 다소 늦어질 수 있는 점 너른 양해 부탁드립니다. 조금 더 시간을 확보하여 실수 없도록 노력하겠습니다.
다음으로 프롬프트 조건 중 아트 및 배경 가이드에 대해 말씀드리고자 합니다.
저희도 ARPG를 즐기시는 분들 중에는 그림을 전문적으로 그리지 않으시는 분들이 많다는 점을 잘 알고 있으며, 저 역시 배경을 그리는 데 어려움을 느끼고 있습니다. 이번 배경 가이드 개편으로 인해 많은 분들이 부담을 느끼고 계신다는 점 역시 알고 있습니다. 하여 캐릭터 명암 또한 필수가 아닌 선택으로 변경하였으며, 풀채색 기준을 완화하였음을 말씀드립니다. 쿠킹비는 공지사항에서도 안내드렸듯이 최소한의 노력을 반영할 수 있는 배경의 구성과 조건 충족 여부를 중점적으로 확인할 예정입니다. 따라서 그림 실력 자체에 대한 부담보다는, 가이드에 맞는 구성을 갖추는 데 집중해 주시면 됩니다.
ARPG 역시 하나의 게임입니다. 자신의 시간과 노력을 들인 만큼 그에 맞는 보상을 받는 것은 자연스러운 일이라고 생각합니다. 명확한 배경 가이드가 부담으로 느껴질 수 있으나, 이러한 가이드 없이는 아트 계산기를 사용할 차별점을 두고 책정해드릴 수 없습니다. 여러분이 투자한 만큼 추가 보상을 드리고 싶은 것이 운영 방침이기에 이러한 가이드를 선택하게 되었다는 점 전달드립니다.
또한, 앞으로 8월 이전에 승인된 기준에 대해서는 문의 받지 않는 것으로 결정하였습니다.
쿠킹비 개장 당시의 아트 및 배경 가이드 기준은 운영진이 보더라도 충분히 명확하게 정립되지 않은 상태였기에 기준에 다소 부합하지 않는 작품이라도 폭넓게 검토하여 승인해 드렸습니다. 아트 및 배경 가이드 개편 이후에도 승인 과정에서 실수가 발생하여 유저분들께 혼란을 안겨드렸습니다. 8월 1일부터 승인되는 내용에 대해서는 문의주셔도 되나, 7월 동안 진행된 승인 기준의 실수에 대해서는 저희가 수습하려 할수록 매꾸어지지 않아 저희의 역량을 넘어섰기에 관련 문의 받지 않는 것이 혼란을 줄일 수 있다고 판단했습니다.
진심으로 죄송하고 감사드립니다. 앞으로도 더 많은 분들이 부담 없이, 그리고 즐겁게 쿠킹비를 플레이하실 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다. 8월부터 쿠킹비를 다시 잘 부탁드립니다.
8월 1일 이후 승인은 "아티이트" 운영진분께서 진행해주실 예정입니다. 프롬프트 승인 스탭은 추후 더 늘어날 수 있습니다.